СЛОВАРЬ ПО HTML ДЛЯ ТЕХ, КТО СОБИРАЕТСЯ
СДЕЛАТЬ СВОЮ ПЕРВУЮ СТРАНИЧКУ.
HTML-документ (страничка) - документ, написанный на
языке разметки гипертекста (HTML). Заключается между флагами <HTML> и
</HTML>.
Значения флагов разметки документа
Флаги разметки - специальные команды для расположения
на экране текста, графики, видео и аудио фрагментов, а также команды, служащие
для связи с другими HTML-документами и рессурсами Интернет.
Основные флаги разметки
<HEAD> и </HEAD>. Между этими флагами
располагается информация о документе.
<TITLE> и </TITLE>. В эих флагах заключается название странички,
которое будет выведено в рамке окна программы просмотра.
<BODY> и </BODY>. "Тело" документа (текст, графика и т.д.)
располагается между этими двумя флагами.
Параметры флага <BODY>:
BGCOLOR - цвет фона (<BODY BGCOLOR ="#FFFFFF">)
BACKGROUND - "обои" или бэкграунд
TEXT - цвет текста
LINK - цвет гипертекстовой связи (ссылки)
VLINK - цвет ссылки, уже посещенной в прошлом
ALINK - цвет активной сылки Флаги, служащие для форматирования текста
<P> и </P> Флаги, служащие для выделения
абзадцев. Новый абзац чсегда отделяется от предыдущего пустой строкой.
<BR> Флаг, служащий для переноса текста на другую строку. Может также
служить для отделения графики от текста на интервал.
<HR> Флаг, служащий для логического разделения текста горизонтальной
линией.
<PRE> и </PRE> Между этими флагами располагается предварительно
отформатированный текст. На экран он выводится шрифтом типа "курьер".
Параметры выравнивания
Используются в <P> и <H*>
ALIGN=LEFT - выравнивание по левому полю
ALIGN=RIGHT - выравнивание по правому полю
ALIGN=CENTER - выравнивание по центру
Флаги выравнивания
<LEFT> и </LEFT> - выравнивание по левому полю
<RIGHT> и </RIGHT> - выравнивание по правому полю
<CENTER> и </CENTER> - выравнивание по центру
Заголовки, служащие для выделения логических частей текста
<H1> и </H1> Заголовок первого уровня.
<H2> и </H2> Заголовок второго уровня.
<H3> и </H3> Заголовок третьего уровня.
<H4> и </H4> Заголовок четвертого уровня.
<H5> и </H5> Заголовок пятого уровня.
<H6> и </H6> Заголовок шестого уровня.
Флаги для выделения текста и шрифта
<B> и </B> Флаги для выделения текста (слов,
букв) жирным шрифтом.
<I> и </I> Флаги для выделения текста (слов, букв) курсивным
шрифтом, типа Italic.
<U> и </U> Текст, расположенный между двумя этими флагами, будет
подчеркнут.
<BLINK> и </BLINK> Текст, расположенный между двумя этими флагами,
будет мигать.
<FONT SIZE=+n> и </FONT>
<FONT SIZE=-n> и </FONT> Флаги для изменения размера шрифта.
<FONT COLOR="#0000FF> и </FONT> Флаги для изменения цвета шрифта.
Флаги для формирования списков
<OL> и </OL> Флаги, показывающие начало и конец
нумерованного списка
<UL> и </UL> Флаги, показывающие начало и конец маркированного
списка.
<LI> Элемент списка
<DL> и </DL> Флаги, показывающие начало и конец глоссария.
<DT> Термин глоссария, располагается без отступа от левого поля страницы.
<DD> Описание термина, располагается с отступом от левого поля страницы.
Флаги-команды для вставки в текст объектов нетекстовой
информации
<IMG SRC ="file.gif"> или <IMG SRC =" file.jpg">
- команда для вставки графического изображения
<IMG SRC =" file.wav"> - команда для вставки звукового фрагмента
<IMG SRC =" file.avi"> - команда для вставки видео фрагмента
Параметры графического изображения
WIDHT - ширина картинки в пикселях
HEIGHT- высота картинки в пикселях
ALIGN - выравнивание (ALIGN=LEFT - выравнивание по левому полю,
ALIGN=RIGHT - по правому полю, ALIGN=TOP - по верхней границе, ALIGN=BOTTOM - по
нижней границе, ALIGN=MIDDLE или CENTER - по центру)
HSPACE - горизонтальный отступ от графического изображения
VSPACE - вертикальный отступ
ALT - альтернативный текст, служит для обозначения изображения
Команды, служащие для гиперсвязи с другими HTML-документами и
рессурсами Интернет
<A HREF="fail.htm"> и </A> или <A
HREF="http://www.ru"> и </A> - гиперсвязи
<ADDRESS><A HREF=mailto:person@firm.ru> person@firm.ru</ADDRESS> -
гиперсвязь с адресом электронной почты
Таблицы
Таблица - сетка для показа данных в строках и столбцах, а
также средство для форматирования текста
<TABLE> и </TABLE> Флаги для вставки таблицы в
HTML документ
Параметры флага <TABLE>
BGCOLOR - цвет фона
BORDER - ширина бордюра
WIDHT - ширина таблицы
Флаги разметки таблицы
<CAPTION> и </CAPTION> - название таблицы, имеет
параметр ALIGN=TOP - выравнивание над таблицей и ALIGN=BOTTOM - под таблицей.
<TR> и </TR> Строчка таблицы. Может иметь параметры BGCOLOR - цвет
фона внутри строки; ALIGN=LEFT, RIGHT, CENTER - выравнивание внутри строки;
VALIGN=TOP, BOTTOM, MIDDLE - вертикальное выравнивание внутри строки таблицы.
<TD> и </TD> Столбец таблицы. Может иметь параметры BGCOLOR - цвет
фона под столбцом; ALIGN=LEFT, RIGHT, CENTER - выравнивание внутри столбца;
VALIGN=TOP, BOTTOM, MIDDLE - вертикальное выравнивание; COLSPAN растягивание
клетки на несколько столбцов, ROWSPAN - растягивание клетки на несколько строк.
<TH> и </TH> Заголовок столбца. Может иметь параметры BGCOLOR -
цвет фона под названием; ALIGN=LEFT, RIGHT, CENTER - выравнивание; VALIGN=TOP,
BOTTOM, MIDDLE - вертикальное выравнивание; COLSPAN, ROWSPAN - растягивание
клетки на несколько столбцов или строк; WIDHT - ширина названия.
Рамки-фреймы
Рамки-фреймы - средство для разделения экрана на несколько
областей, в каждой из которых отображается содержимое отдельной Web-странички
или даже целого Web-сайта.
<FRAMESET> и </FRAMESET> Флаги для создания рамки
Параметры флага <FRAMESET>
COLS - подразделяют экран на опредленное количество
колонок (вертикальных)
ROWS - подразделяют экран на опредленное количество колонок
(горизонтальных)
BORDCOLOR - цвет рамки
BORDER - ширина бордюра
FRAMEBORDER - граница рамки (FRAMEBORDER=YES - есть граница,
FRAMEBORDER=NO - нет границы,
FRAMESPACING=n - ширина границы)
<FRAME> Флаг для описания рамки (<FRAME
SRC="file.htm">).
Параметры флага <FRAME>
SCROLING - параметр для регулировки полосы прокрутки:
SCROLING=YES - полоса прокрутки будет всегда
SCROLING=NO - полосы прокрутки не будет
SCROLING=AUTO - полоса прокрутки появляется только в случае необходимости
MARGINWIDHT и MARGINHEIGHT - параметры, которые управляют отступом
внутри рамок, служат для выравнивания графического изображения внутри рамки
NORESIZE - параметр, указвающий на то, что размер рамки-фрейма никогда не
будет меняться.
A link to <A HREF="file.htm" TARGET="frame2"> file.htm</A>
- Связь между фреймами
TARGET - атрибут связи между фреймами. Имеет несколько значений:
_BLANK загружает содержимое страницы, заданной ссылкой,
в новое пустое окно.
_SELF содержимое страницы, заданной ссылкой, в окно, которое содержит
ссылку.
_PARENT загружает содержимое страницы, заданной ссылкой, в окно,
являющееся непосредственным владельцем набора фреймов.
_TOP содержимое страницы, заданной ссылкой, в окно, игнорируя
используемые фреймы.
Обработка браузеров, не поддерживающих фреймы:
<FRAMESET>
...Здесь располагаются фреймы
</FRAMESET>
<NOFRAMES>
<BODY>
...Здесь располагается текст без фреймов
<BODY>
</NOFRAMES>
В секции, предназначенной для тех пользователей, которые "не
видят" рамки, можно расположить какой-нибудь пояснительный текст.
Бегущая строка
<MARQUEE>ТЕКСТ</MARQUEE> - Флаг, создающий
бегущую строку
<MARQUEE DIRECTION=left>TEKCT</MARQUEE> - Если бегущую строку нужно
направить справа налево
<MARQUEE DIRECTION=right>TEKCT</MARQUEE> - движение слева направо.
scroll - стандартное движение от правого края к левому
slide - надпись один раз пробегает от правого края к левому, где и
остается.
alternate - движение от правого края страницы к левому и обратно.
Бесконечный цикл.
<MARQUEE LOOP=n BEHAVIOR=scroll>TEKCT</MARQUEE> - Ограничение числа
циклов. Значение n оператора LOOP указывает число повторений цикла.
<MARQUEE WIDHT=n>TEKCT</MARQUEE> - указать ширину участка, занимаемого
бегущей строкой, где n - ширина той части страницы, на которой расположена
бегущая строка. Значение n указывается как в пикселях, так и в процентах от
общей ширины видимой части страницы.
<MARQUEE scrollamount=n>TEKCT</MARQUEE> - Регулировка движения надписи по
экрану. Здесь n - число пикселей.
<MARQUEE scrolldelay=t>TEKCT</MARQUEE> В данном случае переменная
величина - время t - измеряется в миллисекундах. Метод задания скорости состоит
в указании времени, спустя которое текст будет перерисован на экране заново.
<FONTSIZE=n><MARQUEE> ТЕКСТ</MARQUEE></FONT> - возможность указывать
величину шрифта текста в строке.
<MARQUEE BGCOLOR=n> ТЕКСТ </MARQUEE> - окрасить поверхность бегущей
строки в какой-либо цвет, где n, как это бывало и раньше, можно указать в вид
шестнадцатеричного числа либо написав его название
<MARQUEE HEIGHT=n>ТЕКСТ</MARQUEE> - указать высоту бегущей строки,
задавая величину n в пикселях. |